Le principe de ce « jeu virtuel » est de tirer sur des cibles, sans rétrocontrôle visuel de son corps et d’ajuster le mouvement afin que le projectile atteigne la cible centrale.
Domaine : Neuropsychologie clinique
Objectif : Travail d’étudiante stagiaire (2020)
Mesure du degré d’agentivité des patients souffrant de troubles psychotiques.
Statut : Prototype de stage (Hôpital Van Gogh)